Equipos, bote y freerolls del equipo
Equipos, bote y freerolls del equipo
Cómo funciona un equipo: quién lo forma, para qué sirve el bote común, cómo se usa (patrocinios y freerolls del equipo) y las reglas que impiden usarlo para perjudicar a otros jugadores o a la casa.
1. Qué es un equipo
Un equipo es un jefe más las personas que se registraron con su código o enlace de referido. Tiene un solo nivel: si alguien entra con el código de un miembro, queda en el equipo del jefe de ese miembro. Si se registró sin código, usted es el jefe de su propio equipo. Todo lo del equipo se ve en "Mi equipo".
2. Cambiar de equipo
Desde "Mi equipo" puede pasarse a otro equipo con el código de cualquiera de sus integrantes. Un miembro se va solo, y lo que haya aportado al bote se queda en el equipo que deja. Un jefe que cambia de equipo se lleva a todos sus miembros y su bote se suma al del nuevo equipo. Quien cambia de equipo debe esperar 30 días para volver a hacerlo (los miembros que el jefe se lleva no quedan con esa espera).
3. El bote del equipo
Cualquier integrante puede aportar FICHAS de su saldo al bote, sin tope. Un aporte no se devuelve ni se reclama: desde ese momento el bote es del equipo, no de quien aportó, y solo el jefe decide cómo usarlo. Todos los integrantes ven en "Mi equipo" el saldo del bote y cada movimiento (aportes, patrocinios, freerolls, devoluciones y repartos). El bote solo puede salir de tres formas: patrocinando un torneo, organizando un freeroll del equipo o repartiéndose si el jefe deja de entrar. Nunca se transfiere directamente a la cuenta de nadie.
4. Donar a un compañero
Aparte del bote, puede donar FICHAS de su propio saldo a otro integrante de su equipo, hasta un límite mensual que depende de su plan: el plan Free no puede donar, Gold puede donar hasta 10 FICHAS por mes y Premium hasta 500 FICHAS por mes. Las donaciones no se pueden revertir.
5. Patrocinar un torneo
El jefe puede sumar fichas del bote al premio de un torneo con buy-in que todavía esté en inscripción, sin costo extra para los jugadores. El torneo necesita al menos 4 inscritos desde dispositivos distintos y al menos un integrante del equipo inscrito, y el aporte no puede superar lo ya recaudado en entradas (buy-in × inscritos). Las mesas de efectivo no se pueden patrocinar: en una sola mano es demasiado fácil arreglar quién gana. Si el torneo se cancela, el patrocinio vuelve al bote.
6. Organizar un freeroll del equipo
El jefe puede usar el bote para organizar un freeroll: un torneo sin buy-in, abierto a cualquier jugador del sitio, cuyo premio sale completo del bote. Se crea desde "Mi equipo" con el botón "Organizar freeroll", eligiendo el premio (hasta el saldo del bote), la estructura del torneo y la hora de inicio. El premio se descuenta del bote en ese momento, el torneo aparece en el lobby de torneos marcado como "Freeroll del equipo" y "Organizado por el equipo de <apodo del jefe>", se destaca en "Mi equipo" para todos los integrantes y a cada uno le llega un correo avisándole. El premio se reparte entre los mejores puestos con la misma tabla de premios que cualquier otro torneo. Cada equipo puede tener un solo freeroll abierto a la vez.
7. Qué hace justo a un freeroll del equipo
Inscribirse no cuesta nada, así que nadie arriesga fichas por jugarlo, y está abierto a todo el sitio, no solo al equipo. Se anuncia con al menos 60 minutos de anticipación y arranca solo a la hora anunciada: el jefe no puede iniciarlo antes para que juegue únicamente su gente. Se permite una sola inscripción por dispositivo. Solo se juega si a esa hora hay al menos 4 inscritos desde dispositivos distintos; si no, se cancela y el premio vuelve completo al bote. Una vez que se inscribió alguien más, el jefe ya no puede cancelarlo; solo un administrador puede hacerlo, y en ese caso el premio también vuelve al bote. Ponerse de acuerdo entre jugadores para favorecer a uno (juego concertado) o inscribirse con varias cuentas puede hacer que se retengan los premios.
8. Fichas que llegan del equipo
Lo que reciba de un equipo — una donación, un reparto del bote o un premio ganado en un freeroll del equipo — puede jugarlo de inmediato, pero para retirarlo necesita jugar antes 10 manos válidas (las mismas del bono de bienvenida: mesas públicas de efectivo, que hayan visto el flop y pagado rake, contra otro jugador desde otro dispositivo que no sea una cuenta vinculada a la suya conectada desde su misma red, y sin que un mismo rival aporte más del 30 % de esas manos). Mientras tanto solo puede retirar lo que corresponde a sus propios depósitos. La regla vale también para quien no es del equipo y gana uno de sus freerolls: así el bote no puede usarse para pasarle fichas a otra cuenta y retirarlas sin jugar.
9. Si el jefe deja de entrar
Si el jefe pasa 3 meses sin iniciar sesión, el bote se reparte automáticamente entre los integrantes actuales del equipo, el jefe incluido, en proporción a lo que cada uno aportó. Lo que volvió al bote por un torneo cancelado no cuenta como aporte de nadie. Si ninguno de los integrantes actuales aportó, se reparte en partes iguales.
Los enlaces a la billetera, los planes, el soporte y el perfil le piden iniciar sesión.
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